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しょーしきのしょーしつてん

消失点を探そうと思います

【同人エロゲー紹介】ウラレタウン

先月買って以来睡眠時間を削ってまで遊んでいるゲームウラレタウン。 ゲーム内容としては、調教・売春SLG。売春が全面的に禁止された未来で、女の子を拉致監禁して調教し、裏売春をさせてお金を稼ぎ、ナンバーワンオーナーを目指そうというもの。同人エロゲ…

ミラクルニキ攻略備忘録

めっぽうはまっているゲームミラクルニキの攻略に関する備忘録です。 第6章 目標セットコーデ・凉風の少女、製作→ メロディプリンセス4/4 女子中学生0/3 →P 3-12 子ライオン(茶)0/4、カスタマイズ→ 獅子の子4+オレンジ2/4 氷の囁き1/9 →ショップ29440・清…

【Hearthstone】Secret Paladinに関する考察

現在のラダーを荒らしまくっているデッキであるSecret Paladin。私も実際に使ってみたのですがこのデッキの強いこと強いこと。私のような下手くそでもこれだけ勝てるのであればそれなりの腕がある人ならばかなりの勝率を出すことができるかもしれません。今…

【Hearthstone】今から始めるHearthstone「クラフトすべきレジェンダリー」

今回は自分の中でのまとめも含めて、クラフトすべきレジェンダリーをA-Dのランクをつけてみることにしました。 基準としては、 A:様々なクラス・デッキで採用されている強力なカード。最も優先度が高い。 B:Aほど採用率は高くないが負けず劣らず強力なカー…

【Hearthstone】今から始めるHearthstone「無課金編」

というわけで、今回はハースストーンを無課金でプレイしていく方針についてです。先の記事でも書きましたが、はっきりいって茨の道です。また、さらに新しい拡張が出れば更に差は広がっていきます。無論腕次第では無課金でも徐々に追いついていくことは可能…

【Hearthstone】今から始めるHearthstone「推奨編」

本稿は新たにハースストーンを始めたい人、あるいはつい最近始めたばかりの人向けの記事となっております。日本のハースストーン人口がさらに増えることを望みます。 1.導入について 始める前の注意点ですが、サーバーはアジアよりもアメリカ鯖を選ぶのが得…

【Hearthstone】Tavern Brawl #6開幕

デッキ固定ルールってつまんねーなと思うTBですが、今週は自力構築のルールです。今回のギミックは「最初から10マナスタート」というもの。そのため、基本的に低マナカードを入れる必要性はあまりなく、高コストのカードをなるべくたくさん積んだほうが有利…

【Hearthstone】Tavern Brawl #4開幕

前回のwebspinerオンリーのTB#3はあまり面白くなかったので記事にしませんでしたが、今回のルールはなかなか面白いので記事にしていきます。ちなみに前回のルールがつまらなかったのはデッキ固定使えるミニオンがビースト限定で幅が狭く、一々クモを倒さない…

【Hearthstone】Tavern Brawl #2開幕

第2回のTavern Brawlが開幕しましたね。今回のルールは「Banana Brawl!」という名称で、デッキはプレイヤーが自分で組むタイプとなります。普通の対戦との違いは、「ミニオンが破壊される度にスペル扱いのBananaが手札に加わる」というといものです。このBan…

【Hearthstone】Tavern Brawl #1開幕

Hearthstoneの新モードであるTavern Brawlが開幕しましたね。このモードは毎週変更される特殊ルールでの対戦モードとなっており、一勝すればクラシックパックが一つもらえる他、勝ち数がカウントされているようです。 一回目である今回のルールはBRMでもあっ…

【艦これ】叢雲改二おめでとうございます

4月10日のメンテナンスで叢雲改二が実装されましたね。初期艦が叢雲で唯一のケッコン艦である私も早速改二へと改装しました。 あとから調べたら改装レベルは70らしいですね。まあケッコンしてる私には関係ない話でしたが。 叢雲改二ほんまおめでとう。 性能…

【Hearthstone】BRM一週目を終えて

HearthStoneの新規拡張であるBRMの一週目が解放され、そろそろ二週目も解放されようかという時期になりました。二週目が始まる前に一週目のカードの雑感などを述べていこうかと思います。 とりあえず一周目のカードで一番の注目カードは「Emperor Thaurissan…

【艦これ】ケッコンカッコカリのここが気に食わない

実装直後にも同じようなことを書いてますが、今回また改めて箇条書き形式で書いておこうと思います。 1.システムの名前が気に食わない ケッコンカッコカリという名前が企画段階の仮称をそのまま持ってきました感がすごくてどうにも好きになれない。 「艦娘と…

【艦これ】艦これ今日の出来事「夏イベントに完全敗北したしょーしき」

少し時間が経ちましたが夏イベントについてのまとめなどを書いていきます。 1.全体 色々な新要素やシステムが多数あり新鮮だった。が、二正面作戦ということで参加させる艦については慎重に選ぶ必要があり、色々な編成を試すことが不可能だったのが少し残念…

【艦これ】艦これ今日の出来事0809「イベント準備完了」

予定通り妙高さんが改二になったのでそろそろイベントに参加します。 どんな編成で行くのかは以下の通り。あとで内容は変わるかもしれません。 AL/MI/近海邀撃作戦参加予定の艦基本方針: MI作戦の完遂をひとまずは目指す。近海邀撃に必要な戦力についてはMI…

【艦これ】艦これ今日の出来事0808「夏イベントAL/MI開幕!」

とうとう夏イベAL/MI作戦が開始されましたね。今回はかなりの新システムが実装されているので少し様子見して情報が出そろってから本格的な攻略を開始しようかと思います。 現在運営の発表により以下の事が判明しています。・AL/MIに同じ艦娘を出撃させること…

【艦これ】艦これ今日の出来事0626「さらば2-5」

全然今日の出来事ではないけれどもこれで2-5には用はなくなった。 先にドロップしたのがこちら。 その後ドロップしたのがこっち。 この二人がドロップしたのであとはゲージが復活するまでは2-5に行く必要はなくなりました。しかし大鯨のほうがドロップしづら…

「運ゲー」でできる最良の事

世の中には「運ゲー」と呼ばれるものが多々ある。特定のゲームにおいて、プレイヤーの努力や計算を全て度外視しされ、その場限りの「運」がゲームの結果を左右してしまう状況やゲームそのものがそのような呼ばれ方をされる。運ゲーというのは「クソゲー」と…

【艦これ】艦これ今日の出来事0502「E-5突破!」

イベント海域の攻略完了。 順番に行くと、・E-1は戦艦2航巡1空母2軽空1の編成で突破。制空権取って戦艦の昼戦連撃でぶん殴るゲームだった。一度もルート逸れることなくストレートで突破。もっと軽い編成で周回できると思う。 ・E-2。夜戦マスとボーキマスへ…

【艦これ】艦これ今日の出来事0422「イベント前!」

・母港状況その1 任務関係がいまいちこなせていないため女神はいない。各資材に関しては大体2万~3万あれば大丈夫だといわれているのでまず問題ないだろうという範囲。余った分はイベント後に大型建造にぶち込む予定。まずは大鳳からかな……。・母港状況その2…

【艦これ】艦これ今日の出来事0314「1-5に行ってみた&鈴谷触診本が素晴らしかった」

新海域の1-5に行ってみました。 現状の構成はこんな感じ。 ・何でも航空戦艦がいると外周りルートに行くらしいです ・確かに交戦回数が増えるので開幕魚雷が来る回数が増えて事故率が増えるのが怖いですね ・とはいえ3式ソナーの数が揃ってない場合は2巡目を…

【艦これ】艦これ今日の出来事0308「5-4突破」

・5-4を突破。楽勝だったね。 ・突破面子は 夕張改Lv82(ドラム缶4積み) 金剛改二Lv81 比叡改Lv69 赤城改Lv71 加賀改Lv54 木曾改二Lv87 ・途中、2マス目で加賀さんがぼこぼこくらって中破して撤退したり比叡に攻撃が集中して大破して撤退したりはしたりボス…

【艦これ】艦これ今日の出来事0305「5-3突破」

・多少時間はかかりましたが5-3を突破。 ・フラ重巡のカットインにおびえる日々は終わったのだ…… ・突破面子は潜水艦無視の金剛改二Lv79比叡改Lv65鳥海改Lv50羽黒改Lv65雪風Lv61島風Lv63 ・この編成は戦艦がカットインを喰らったときの資材消費が激しいので…

【艦これ】ケッコンカッコカリ実装めでたい(のか?)

本日のアップデートで「ケッコンカッコカリ」が実装。 ボイス追加については完全にオマケだと思うので、ゲームの中身についてに関わる情報だけだと・レベルキャップが解放されてレベルが150まで上がるように ・耐久と運のステータスが上昇(運に関しては一部…

【艦これ】艦これ今日の出来事0211「5-2突破」

・5-2を突破。 ・ほぼ理想のパターンで突破した。 ・潜水艦マスで事故ったり下に逸れてフラ戦の恐怖と闘ったり姫を倒せなかったりしたけど出撃回数は1桁くらいですんだはず。 ・突破面子は 赤城改Lv65 蒼龍改Lv63 千代田航改二Lv65 金剛改Lv71 陸奥改Lv58 木…

【艦これ】艦これ今日の出来事0202「4-4突破」

・4-4を突破。 ・画像がないのはスクリーンショット取ってないのと将来的なことを考えて艦これウィジェットやめたから。まあ一応ダメといえばダメだしね……。 ・一日中貼りついてるわけでなければ長めの演習に出すし、デイリーこなす時なんかは短めの演習に出…

【艦これ】艦これ今日の出来事0126「3-2突破」

・ようやく3-2を突破。 ・うずしお経由からの島風含め2人中破進撃でどうなることかと思いましたが戦艦マスをうまくやり過ごしたのでボスはそこまで大変でもなかったです。 ・育成面子は改二のことを考えた面子。 ・叢雲は初期艦だったから継続して育ててる。…

【艦これ】艦これ今日の出来事0120「3-2向け駆逐艦育成」

・3-2向け駆逐艦のレベル上げ。とりあえず叢雲、雪風、島風、響、時雨、夕立を連れていく面子として改造。響時雨夕立を改二にしてから行くかどうかは未定。 ・レベリングは基本的に4-1で、雷巡コンビと航空機運用艦1(赤城改・蒼龍改・飛鷹改)、戦艦1(金剛…

【艦これ】艦これ今日の出来事0115

・目立った進行なし。とりあえず3-1は突破。駆逐艦のレベル上げ中。 ・初期艦の叢雲、島風、雪風はとりあえず改造完了。 ・他はさほど比較する意味もないだろうし遠征にいってるのから適当にレベル上がってる子たちを引っ張ってこようかな……。 ・夕立、時雨…

【艦これ】艦これ今日の出来事0113

日付をまたいでしまいましたが一日空けた二日分の更新。・赤城さんを改造。遠征組にはボーキ集めを頑張ってもらわないと… ・2-4を突破。なんとかA勝利で切り抜ける。もっと時間がかかるものかと思っていたけど思いのほか早く攻略できてよかった。 ・その2-4…

【艦これ】艦これ今日の出来事0111

・あまり進行していない。 ・叢雲、五十鈴、大井を改造。 ・そしたら弾薬が3桁を割り込みそうだったので遠征と修復を繰り返しつつ休憩タイム。 ・遠征組はひたすら効率のいい遠征へ休みなしに送りだす。・今日の新規艦 日向(戦艦)建造(400/30/600/30) 千歳…

【艦これ】艦これ今日の出来事0110

・予定通りレベル上げに勤しむ。 ・夕張、鳥海、羽黒をそれぞれ改造。 ・母港がいっぱいになってきたので、余ってる駆逐艦を168にぶち込む。 ・余ってる重巡や軽巡も夕張や鳥海羽黒にぶち込む。 ・遠征の出しかたを盛大にミスる。大赤字やがな…… ・レベル上…

【艦これ】艦これ今日の出来事0106

・2-1出撃あまりせず。演習と遠征。 ・とはいえあとは羅針盤次第でどうにでもなりそう。 ・昨日出た北上さんと千代田さんを改造。 ・北上改がすごく強い。 ・「辛いならこれで空母出るよ!」と教えられたレシピで建造したら3回目ぐらいで蒼龍さんが出来る。 …

【艦これ】艦これ今日の出来事0105

燃料がない。・1-4を突破して2-1へ。安全に進撃できるまではまたしばらくストップすると思う。 ・第3艦隊まで開放される。 ・第2艦隊以降は変わらず遠征に出してる。 ・今日の新艦 五月雨(駆逐) 由良(軽巡) 三日月(駆逐) 曙(駆逐) 満潮(駆逐) 電(…

【艦これ】艦これ今日の出来事0104

その日のまとめ的なものでも書いていこうかと。まだまだ始めたばかりなので結構毎日書くかもしれません。・未だに1-4にいる。自分でもどうかと思うくらい進撃しない感じ。 ・那珂ちゃん4人目。川内が3人目。 ・第1艦隊の面子【鳥海』Lv9【夕張】Lv9【龍田】L…

新年なので艦これをはじめました。

タイトルの通りです。新年ということでいつもの面子で集まって指導を受けつつ艦これ始めました。全く何も知らない状態で初めたので何を話題にしたらいいのかよく分からないですが、主だった出来事。・最初の建造で那珂ちゃん ・その後も2人の那珂ちゃんを引…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その6~ベル編

引きこもりとか婦女子疑惑とかいわれてますがベルガモットさん子どもの味覚可愛い。あと着痩せするタイプだと勝手に判断してます。というかここまでくるとすでに書いた組み合わせが多いのでだんだんと書くことが減ってくるわけですね。毎回毎回新たな見地に…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その3~リリ編

最年少ということでいうべきことはロリ百合。それだけだ。 一番年下ということで基本的には受けなのですが、普段攻めとして強い相手を受けに回らせることで輝く場面もあるでしょう。・ルルナ×リリ(リリ×クラム) すでに書きましたが、リリがお姉ちゃんっ子…

ハートオブクラウン~フェアリーガーデン~雑感

先日はいつものメンツで集まり、仙台のメロンブックスでハートオブクラウン~フェアリーガーデン(以下FG)を買ってプレイしてみました。その雑感です。ただし3人プレイなので4人プレイとは違う点があるかと思うので、その辺はご容赦ください。何故3人なのか…

【ハトクラ】北限が出る前にちょろっと考えたこと

【ハトクラPC】お待たせしました。夏コミ拡張ディスク「北限の旋律」の情報を公開しました。http://t.co/hQHHA9ZCx1 #hatokurapc— EIKI` (@eiki_okuma) 2013, 7月 8 ということなので、北限のカードが追加されるらしいです。北限のカードはどれもこれもぶっ…

【ハトクラ】場面別双子のカット判断について

最初に申し上げますが当方は双子がとても苦手なので積極的にカットしたいとは思いません。それでもなお3番手で継承点を買えていないなら双子を取りますし、3番手に双子が立ったらそれだけで負けるような状況なら2番手の双子も取ります。それくらい双子は強い…

「初心者の荒らし」に対して考えること

複数人で対戦するゲーム全般でいえることだが「初心者が場を荒らした性で負けた」という発言が出てくることがある。今回は麻雀とハトクラについて絞って書いてみようと思う。 まずこの2つのゲームは「4人でやるゲームである」ということ。その中で勝つ人=1位…

【ハトクラ】初心者向けコンボ解説

ハトクラにはコンボといわれるカードの組み合わせが存在します。複数のカードを使うことによって効果を増幅させたり効率をあげたりすることが可能な組み合わせを思いつく限り紹介するので参考にしてみてください。こんなコンボもあるで! という人は教えてく…

【ハトクラ】呪詛リリ最強伝説part2

昨日はセカンドフィフスの呪詛リリの棋譜でしたが、今回は金に色無しの呪詛リリの棋譜を。 使用サプライ:金に色無し しょーしき(21) プレイヤー2(12) プレイヤー3(8) プレイヤー4(-6) [お金好きの妖精] [弓兵隊] [課税] [サムライ] [願いの泉] [寄付] [金貸…

【ハトクラ】呪詛リリ最強伝説

呪詛の魔女とってラオリリ擁立は強いと散々主張してますがここで1つ棋譜を載せておくことにしましょう。 使用サプライ:セカンドフィフス [割り符] [結盟] [皇室領] [近衛騎士団] [呪詛の魔女] [寄付] [お金好きの妖精] [冒険者] [錬金術師] [銀行] ハンドエ…

【ハトクラ】宮中伯昇格を決めたぬるー式対魔の棋譜

ぬるー式対魔が決まった棋譜を掲載。これを見てもらえれば分かるとおり侍女をカットすればそれだけで何もできなくなるので、やる人と阻止する人の参考になれば。 使用サプライ:対魔防衛戦線 [願いの泉] [召集令状] [交易船] [破城槌] [魔法の護符] [呪詛の…

【ハトクラ】新サプライ考察

新サプライ考察を布団の中で書いたので寝る前に更新。 豪族の奮戦 ……商人結盟、鳩ループ、魔法結盟、弓兵隊見習いに結盟を絡めていくルートのどれか。クノイチによるコピーにも注意。商人結盟による圧縮、、弓兵隊による火力が怖い。ベルガモットによる結盟…

【ハトクラ】ラオリリ考察・講座(ver1.02

以前のものと比べて読んでください。 ラオリリの勝率を上げるために…… ラオリリ考察ver1.02 1.基本データ ・ラオリリの長所 一度に10点の継承点を獲得できるため、買わなければいけない継承点は10点ですむ。 擁立時の購買力の低下が気にならない リシャッフ…

ラオリリで勝つ!(しょーしき式ラオリリ講座ver.1.01

ハトクラ上位勢二人がラオリリの信頼度が一番低いという意見で一致したため、双子が苦手な私がラオリリについて勝ち方を考えるコーナー(説明 ◆双子>オウカ>ベル>クラム>フラマリア>ルルナ>ラオリリ 問題の信頼度順。もちろん話を聞いてみると、点姫(…

【ハトクラ】これが2番手双子弓兵隊や!

噂の2番手双子で勝てたので棋譜を掲載。 サプライ:クノイチ忍法帖 [伝書鳩] [弓兵隊] [貿易商人] [港町] [クノイチ] [結盟] [早馬] [寄付] [交易船] [歩兵大隊] 1T:都市購入 2T:歩兵大隊購入 /re 3T:都市購入 4T:都市購入 /re 5T:[双子擁立2番手] 直轄地:…