しょーしきのしょーしつてん

消失点を探そうと思います

ハートオブクラウン

「運ゲー」でできる最良の事

世の中には「運ゲー」と呼ばれるものが多々ある。特定のゲームにおいて、プレイヤーの努力や計算を全て度外視しされ、その場限りの「運」がゲームの結果を左右してしまう状況やゲームそのものがそのような呼ばれ方をされる。運ゲーというのは「クソゲー」と…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その6~ベル編

引きこもりとか婦女子疑惑とかいわれてますがベルガモットさん子どもの味覚可愛い。あと着痩せするタイプだと勝手に判断してます。というかここまでくるとすでに書いた組み合わせが多いのでだんだんと書くことが減ってくるわけですね。毎回毎回新たな見地に…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その4~クラム編

総 受 け 圧倒的総受けッ圧倒的総受けッ。クラムクラム総受けは絶対に譲れない。別に攻めに回っても輝けないことはないとは思うんですが、受けのほうが確実に魅力的です。乳格差があろうが無かろうが受けです。自分から攻めに行ってからの逆転が非常に美味し…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その3~リリ編

最年少ということでいうべきことはロリ百合。それだけだ。 一番年下ということで基本的には受けなのですが、普段攻めとして強い相手を受けに回らせることで輝く場面もあるでしょう。・ルルナ×リリ(リリ×クラム) すでに書きましたが、リリがお姉ちゃんっ子…

【ハトクラ】ハートオブクラウンで百合を考える。その2~ルルナ編

ルルナサイカ編です。 総評的に申し上げておきますと、ルルナさんは受けでも攻めでも輝くことができます。特に、第一皇女という立場、それ故のプレッシャーや責任などをどのように解消するか、誰と分かち合うかが重要となり、その解消の方法が相手によって受…

ハートオブクラウン~フェアリーガーデン~雑感

先日はいつものメンツで集まり、仙台のメロンブックスでハートオブクラウン~フェアリーガーデン(以下FG)を買ってプレイしてみました。その雑感です。ただし3人プレイなので4人プレイとは違う点があるかと思うので、その辺はご容赦ください。何故3人なのか…

【ハトクラ】ハトクラで百合を考える。その1

ハートオブクラウンというゲームはプリンセス同士の皇位継承争いをテーマにしているわけで、そうすると継承争いに負けた姫はどうなるのとか最中のどろどろした部分とかが想像されるのはごくごく自然なことかと思いますが、そういった鬱い話を全部なかったこ…

【ハトクラ】北限が出る前にちょろっと考えたこと

【ハトクラPC】お待たせしました。夏コミ拡張ディスク「北限の旋律」の情報を公開しました。http://t.co/hQHHA9ZCx1 #hatokurapc— EIKI` (@eiki_okuma) 2013, 7月 8 ということなので、北限のカードが追加されるらしいです。北限のカードはどれもこれもぶっ…

【ハトクラ】場面別双子のカット判断について

最初に申し上げますが当方は双子がとても苦手なので積極的にカットしたいとは思いません。それでもなお3番手で継承点を買えていないなら双子を取りますし、3番手に双子が立ったらそれだけで負けるような状況なら2番手の双子も取ります。それくらい双子は強い…

「初心者の荒らし」に対して考えること

複数人で対戦するゲーム全般でいえることだが「初心者が場を荒らした性で負けた」という発言が出てくることがある。今回は麻雀とハトクラについて絞って書いてみようと思う。 まずこの2つのゲームは「4人でやるゲームである」ということ。その中で勝つ人=1位…

【ハトクラ】初心者向けコンボ解説

ハトクラにはコンボといわれるカードの組み合わせが存在します。複数のカードを使うことによって効果を増幅させたり効率をあげたりすることが可能な組み合わせを思いつく限り紹介するので参考にしてみてください。こんなコンボもあるで! という人は教えてく…

【ハトクラ】3ターン目以降を考える・初心者向け講座

最近弓兵隊がマイブームのしょーしきです。強いですよね弓兵隊。 さておき。ハトクラは1-2ターン目に出るコインは決まっていますが、3ターン目からランダムになってきます。運がよければ擁立できますし、行動カードの恩恵を受けることもできます。購買力も上…

【ハトクラ】実際のカードでハトクラをやった話

GWは@aerialbrightこと義里さんと久々に会いまして、共通の友人と一緒に実カードでハトクラをプレイしました。実際にプレイしてみると思うのは、まずカードを使うと"デッキを作ってる"感覚が強いということ。PCだとなかなかデッキを構築というよりは選んだカ…

【ハトクラ】呪詛リリ最強伝説part2

昨日はセカンドフィフスの呪詛リリの棋譜でしたが、今回は金に色無しの呪詛リリの棋譜を。 使用サプライ:金に色無し しょーしき(21) プレイヤー2(12) プレイヤー3(8) プレイヤー4(-6) [お金好きの妖精] [弓兵隊] [課税] [サムライ] [願いの泉] [寄付] [金貸…

【ハトクラ】呪詛リリ最強伝説

呪詛の魔女とってラオリリ擁立は強いと散々主張してますがここで1つ棋譜を載せておくことにしましょう。 使用サプライ:セカンドフィフス [割り符] [結盟] [皇室領] [近衛騎士団] [呪詛の魔女] [寄付] [お金好きの妖精] [冒険者] [錬金術師] [銀行] ハンドエ…

【ハトクラ】宮中伯昇格を決めたぬるー式対魔の棋譜

ぬるー式対魔が決まった棋譜を掲載。これを見てもらえれば分かるとおり侍女をカットすればそれだけで何もできなくなるので、やる人と阻止する人の参考になれば。 使用サプライ:対魔防衛戦線 [願いの泉] [召集令状] [交易船] [破城槌] [魔法の護符] [呪詛の…

【ハトクラ】最弱の宮中伯爆誕

宮中伯に昇格。 勝てば昇格の所まで来て延長戦負けを繰り返す中ようやく勝てました。しかもサプライは対魔防衛戦線、きっちりぬるー式対魔で勝たせていただきましたァン。ぬるーさんありがとうございます。 ※ぬるー式対魔とは:サプライ「対魔防衛戦線」にお…

【ハトクラ】新サプライ考察

新サプライ考察を布団の中で書いたので寝る前に更新。 豪族の奮戦 ……商人結盟、鳩ループ、魔法結盟、弓兵隊見習いに結盟を絡めていくルートのどれか。クノイチによるコピーにも注意。商人結盟による圧縮、、弓兵隊による火力が怖い。ベルガモットによる結盟…

【ハトクラ】ラオリリ考察・講座(ver1.02

以前のものと比べて読んでください。 ラオリリの勝率を上げるために…… ラオリリ考察ver1.02 1.基本データ ・ラオリリの長所 一度に10点の継承点を獲得できるため、買わなければいけない継承点は10点ですむ。 擁立時の購買力の低下が気にならない リシャッフ…

ラオリリで勝つ!(しょーしき式ラオリリ講座ver.1.01

ハトクラ上位勢二人がラオリリの信頼度が一番低いという意見で一致したため、双子が苦手な私がラオリリについて勝ち方を考えるコーナー(説明 ◆双子>オウカ>ベル>クラム>フラマリア>ルルナ>ラオリリ 問題の信頼度順。もちろん話を聞いてみると、点姫(…

【ハトクラ】これが2番手双子弓兵隊や!

噂の2番手双子で勝てたので棋譜を掲載。 サプライ:クノイチ忍法帖 [伝書鳩] [弓兵隊] [貿易商人] [港町] [クノイチ] [結盟] [早馬] [寄付] [交易船] [歩兵大隊] 1T:都市購入 2T:歩兵大隊購入 /re 3T:都市購入 4T:都市購入 /re 5T:[双子擁立2番手] 直轄地:…

【ハトクラ】速攻クラムと直轄地

クラムクラムは都市2枚or2金出るカードを取ることによる3~4ターン擁立からのダメイド3枚圧縮という速攻が非常に強いといわれています。しかし、速攻擁立からのダメイドの3枚貼り付けを行うと、継承点は大きくマイナスになり、場合によってはマイナス2桁まで…

【ハトクラ考察】ラオリリ速攻に関して

想定していたラオリリ速攻がはまったので載せてみる自画自賛をしてみる。 サプライは新サプライの圧政からの開放。 ・圧政からの解放 [早馬] [斥候] [城壁] [破城槌] [金貸し] [歩兵大隊] [銀行] [冒険者] [課税] [弓兵隊] 予選3回戦 このサプライはドロー…

【ハトクラ】勝率2割のへっぽこ子爵のラオリリ講座

Q.勝率2割で子爵までいけるの? A.戴冠式までいって延長戦で負けるを繰り返すと降格の恐れなく辿りつけます さて、ハートオブクラウンのWeb戦績システムであるWebカリクマを見てみますと、第一皇女第二皇女ともにあまり人気がないことが分かります。まあ順当…

ハートオブクラウンにおける公開情報について

基本的にボードゲームというものは公開情報が多いほうが(非公開情報が少ないほうが)実力を反映しやすいといわれています。例えば囲碁や将棋などは公開情報が100パーセントであり、非公開情報はありません。それと対極にあるのは麻雀やポーカーで、相手の持…